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Par Alexandra Musseau - 4 juin 2009

Philippe Blot, UINT Gaming Technology : « Nous développons des circuits électroniques flexibles insérables dans des cartes de format bancaire permettant d’avoir des applicatifs nouveaux à porter de Cartes 24h/24h, notamment dans le jeu »

Philippe Blot

Philippe Blot

IGF – Eric Bouhanna, président d’Adictel, a annoncé que vous étiez partenaire pour « le lancement du dispositif mondial de limitation des joueurs dépendants au service des Etats ». A quel niveau intervenez-vous dans ce dispositif ?

Nous sommes effectivement partenaire d’Adictel. Nous savons adapter nos technologies au service de la santé et de la protection des consommateurs sensibles. Ce savoir-faire technologique permet à Adictel d’étendre son champ d’action, d’aider et sauver encore plus de joueurs dépendants. Les processus d’aides psychologiques et les limitations volontaires mise en place par Adictel s’interfacent parfaitement avec les nouvelles technologies et les particularités du jeu en ligne. Nous intervenons donc pour apporter une brique technologique à ce dispositif français de référence internationale.

Nous sommes également en R&D sur l’objet que le joueur aura en sa possession ce qui pourrait apporter un plus dans le dispositif. Cet objet est basé sur une carte au format carte de crédit embarquant sa propre source d’énergie s’affranchissant ainsi d’un boitier externe ou lecteur afin de décliner son identité.

IGF – Pensez-vous que l’authentification des joueurs soit une nécessité pour garantir la protection des mineurs, la lutte contre l’addiction et le suivi des transactions financières ?

L’authentification est une problématique sécuritaire évidemment importante pour le contrôle aux entrées dans les casinos et les sites de jeux sur Internet. Il existe une société française très avancée dans ce domaine c’est Keynectis, seule à apporter les garanties requises. UINT se contente d’offrir des solutions pouvant renforcer ces garanties, par exemple à l’aide de cartes pouvant recevoir la reconnaissance biométrique.

Notre  outil fait partie de la chaine de valeur concernant la sécurité et vise à protéger le joueur contre l’usurpation de son identité.  Pour rappel, une solution d’authentification est dite « forte » lorsqu’elle respecte au moins deux des critères suivants :
- quelque chose que l’on connait (un mot de passe par exemple)
- quelque chose que l’on possède (une carte par exemple)
- quelque chose que l’on est (empreinte biométrique par exemple)
- quelque chose que l’on sait faire (une signature manuscrite par exemple)

IGF – Techniquement quels sont vos moyens pour être assuré de l’identité d’un joueur ? N’y a-t-il aucune faille dans ce contrôle, je pense notamment aux moyens de paiement anonymes ou la possibilité qu’un joueur parvienne à disposer de plusieurs cartes UINT en usurpant une autre identité ?

Tout va dépendre des critères que j’ai cités ci-dessus et de bien différencier l’outil qui va permettre d’identifier fortement une personne et son outil de paiement même s’ils peuvent être sur le même support,  plus vous aurez utilisé de critères, plus il vous saura difficile de prétendre que vous n’étiez pas vous, c’est le principe de non-répudiation et rien n’empêche qu’il soit rattaché au moyen de paiement.
Nous préconisons le support carte active (embarquant sa propre source d’énergie) car le support est très prisé, facile à utiliser et dans votre portefeuille;  de plus comme je l’ai indiqué, il n’y pas besoin de lecteur à transporter car la carte embarque aussi son propre afficheur et son capteur biométrique permettant un double contrôle à l’enrôlement vu que la remise de l’objet se fait en main propre.

IGF – Avez-vous participé à la commission « Jeux en ligne » du Geste ? Pensez-vous, suivant les recommandations de cette dernière, que la mutualisation des données pourra seule (vérifications bancaires, photocopie de pièce d’identité, justificatif de domicile…) assurer un niveau de contrôle satisfaisant ?

C’est Eric Bouhanna, notre partenaire de référence dans l’univers des jeux, qui participe aux réunions du Geste et qui nous informe de ce qui s’y passe. Les opérateurs de jeux en ligne  mondiaux refuserons de mutualiser leurs données, c’est un domaine sacré, les clients sont leur actif.

Il ne faut pas confondre les recommandations du Geste, qui n’a pas le pouvoir ni la capacité d’aller en pratique dans ses recommandations, et la logique business des opérateurs. Son rôle  est de contribuer à une charte de bonne conduite et d’apporter ses commentaires sur le nouveau projet de loi.

IGF – Quelles sont vos autres domaines de compétence ?

Nous développons des circuits électroniques flexibles insérables dans des cartes de format bancaire permettant d’avoir des applicatifs nouveaux à portée de « Cartes » 24h/24h, et notamment dans le jeu.

Un exemple – Fini les cartes de jeux à gratter où vous ne pouvez jouer qu’une seule fois. Nous vous offrons la possibilité de jouer à des jeux prépayés instantanés où que vous soyez, quand vous le souhaitez et autant de fois que vous le désirez. Les jeux sont aussi variés que les jeux que vous pouvez trouver chez votre buraliste :
- jeux de loterie
- jeux de poker
- jeux de roulette

Pour un montant donné et suivant le type de jeu, vous pourrez jouer autant de fois qu’il vous est permis de le faire. Vous pouvez retirer vos gains en ligne ou directement chez votre buraliste. Vous pouvez également retirer vos gains dans un distributeur de billets (fonctionnalité non disponible pour l’instant) ou chez tous nos partenaires affiliés.

http://www.uintgaming.com

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Catégories : Analyse, Interview

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