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Par Servane Dorleans - 19 janvier 2010

Quirino Mancini analyse le marché italien en 2010

Quirino Mancini

L’année 2010 sera riche en actualités en Italie, Quirino Mancini, partenaire « Directeur des Sports, des media et des pratiques de jeux » chez Sinisi Ceschini Mancini livre son analyse du marché italien en 2010 et revient sur les perspectives d’évolution d’un marché en pleine mutation sur le site gaminglaw.eu. Extrait.

Une année très chargée débute pour le marché italien en termes de régulation. Après l’aboutissement l’an dernier d’une régulation progressive sur trois ans du marché domestique, qui a vu l’avènement de la loi 77 du 24 Juin 2009, 2010 sera marquée par le lancement effectif de certains jeux en ligne désormais autorisés. Un nouveau régime de taxes sera appliqué, avec un taux fixé à 20% sur les bénéfices bruts. Seule la soixantaine d’opérateurs licenciés par l’AAMS, l’autorité de régulation italienne, pourront proposer leurs produits sur le marché. Chaque jeu devra quant à lui être approuvé au cas par cas. Le processus d’attribution de licences devrait être réouvert au second trimestre cette année, et les opérateurs non-détenteurs d’une licence italienne mais souhaitant néanmoins pénétrer le marché pourront le faire de manière légale. Ceux qui ne souhaitent pas attendre ou qui veulent éviter de candidater en même temps que de nombreux autres opérateurs potentiels, ont toujours la possibilité de racheter une licence existante, ou de conclure un accord avec un opérateur licencié par l’AAMS.

Par ailleurs, outre les « new games », 2010 sera riche en développements du côté des jeux en ligne. Le premier hall virtuel de bingo a vu le jour et d’autres opérateurs devraient suivre rapidement. Un nouveau produit sera également lancé courant 2010 : la loterie vidéo. 2010 devrait également voir un renforcement des liens entre l’AAMS et les opérateurs licenciés, alors que les conditions du marché devraient conduire à de nouvelles joint-ventures ou partenariats entre des opérateurs détenteurs d’une licence italienne et des outsiders souhaitant pénétrer le marché des jeux en ligne en Italie. Et si le marché italien est déjà chargé aujourd’hui, il n’est pas encore totalement saturé, et il reste encore un peu de place pour de nouveaux opérateurs préparés à relever des challenges difficiles sur le plan opérationnel, financier et commercial.

Source : Gaminglaw.eu

Catégories : Analyse

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